武将

武将类型

武将共分为4种类型:步兵将、弓兵将、铳枪将、骑兵将

武将的类型由武将的装备决定


步兵将:

使用近战武器,且不能骑马

作为战斗个体,归属于步兵类型,只能作为步兵去战斗

只能带领步兵作战,战斗时站在步兵区

群体buff技能只对步兵有效


弓兵将:

使用弓箭武器

作为战斗个体,归属于弓兵类型,只能作为弓兵去战斗

只能带领弓兵作战,战斗时站在弓兵区

群体buff技能只对弓兵有效


铳枪将:

使用铳枪武器

作为战斗个体,归属于铳枪类型,只能作为铳枪去战斗

只能带领铳枪作战,战斗时站在铳枪区

群体buff技能只对铳枪有效

武器只能装备铳枪

骑兵将:

使用近战武器,且必须骑马

使用近战武器,且骑马了

作为战斗个体,归属于骑兵类型,只能作为骑兵去战斗

只能带领骑兵作战,战斗时站在骑兵区

群体buff技能只对骑兵有效


武将属性

防御: 装备防御+技能防御

防御免伤= 防御/2

生命值:人物生命值+装备生命值

力量:人物力量+装备力量

射击:人物射击+装备射击

等级:武将等级增加会增加武将属性

攻击力:人物属性计算值+武器攻击力

近战攻击力=(力量/2)取整+武器攻击力

远程攻击力=(射击/2)取整+武器攻击力


武将技能说明

耐斩击: 受到步兵攻击时伤害减轻。拥有此技能的武将,多数情况下适用做步兵武将。

耐箭矢: 受到弓兵攻击时伤害减轻。拥有此技能的武将,多数情况下适用做火枪武将、骑兵武将。

耐火枪: 受到火枪攻击时伤害减轻。拥有此技能的武将,多数情况下适用做步兵武将。

耐骑兵: 受到骑兵攻击时伤害减轻。拥有此技能的武将,多数情况下适用做骑兵武将。

攻步卒: 攻击对方步兵时,伤害增加。拥有此技能的武将,多数情况下适用做火枪武将。

攻弓兵: 攻击对方弓兵时,伤害增加。拥有此技能的武将,多数情况下适用做弓兵武将。

攻火枪: 攻击对方火枪时,伤害增加。拥有此技能的武将,多数情况下适用做弓兵武将。

攻骑兵: 攻击对方骑兵时,伤害增加。拥有此技能的武将,多数情况下适用做骑兵武将、弓兵武将。

连击: 作为步兵武将攻击时连击。

连射: 作为火枪、弓兵武将攻击时,连射。

野蛮冲撞: 技能发动时,冲锋造成极大伤害。只有作为骑兵武将时,技能才会生效。

十字箭: 技能发动时,射出箭矢按照十字型排列。只有作为弓兵武将时,技能才会生效。

排箭: 技能发动时,射出箭矢攻击一排敌人。只有作为弓兵武将时,技能才会生效。

加防御: 增加所在部队所有成员的防御力。

加士气: 增加所在部队所有成员的攻击力。


武将出战、升级


初始默认最多可上场4名武将

升级可增加最大上场武将数

点击选择派遣上场的武将,会显示“出战”

可选择武将上场后的站位,前军、中军、后军

在武将界面下点击按钮升级武将

升级消耗金币


武将进阶

武将进阶会大幅增加成长属性。

武将进行需要武将碎片

通过招募获得的武将的碎片,可以通过重复打产出碎片的副本获得。

点击蓝色加号会直接转到拥有该武将碎片的副本或宝殿

碎片数量达到即可进阶,进阶后武将的成长属性会提高,也可使用钻石或金币直接进阶武将,进阶一级加一星,最高为五星;

1星武将名字绿色

2星武将名字蓝色

3星武将名字紫色

4星武将名字金色

5星武将名字橙色


2016-03-23

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